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Text File  |  1994-06-20  |  3KB  |  114 lines

  1. ********************************* 
  2. * Beschreibung Des Matrixsystem * 
  3. ********************************* 
  4.  
  5. In dem Matrixsystem sind 10 Knoten, die sich aufspalten in 
  6. 1 CPU , 5 SPU , 2 IOP , 1 DS , 1 SAN , 0 SN . 
  7.  
  8. Zusammen in allen Datenspeichern kann 0 NuYen gefunden werden. 
  9.  
  10.  
  11.  
  12. Central Processing Unit CPU: 1 
  13. -------------------------------- 
  14.  
  15. Du stehst im pulsierenden Herzen des Systems, der CPU. An dem Wänden siehst du die plusierende Energien der Daten. 
  16.  
  17. Spielleiteranmerkung: 
  18. Die CPU ist ein Orange-5 Knoten. 
  19. Der Knoten wird überwacht durch Zugang-IC (Stufe 8, weißes IC) . 
  20.  
  21. Sub Processing Unit: 1 
  22. ------------------------ 
  23.  
  24. Du erreichst eine SPU. 
  25.  
  26. Spielleiterhinweise: 
  27. Die SPU ist ein Orange-4 Knoten. 
  28. Der Knoten ist geschützt durch TeergrubeIC (Stufe 7, graues IC) . 
  29.  
  30.  
  31. Sub Processing Unit: 2 
  32. ------------------------ 
  33.  
  34. Du erreichst eine SPU. 
  35.  
  36. Spielleiterhinweise: 
  37. Die SPU ist ein Orange-4 Knoten. 
  38. Der Knoten ist geschützt durch nichtsIC (    . 
  39.  
  40.  
  41. Sub Processing Unit: 3 
  42. ------------------------ 
  43.  
  44. Du erreichst eine SPU. 
  45.  
  46. Spielleiterhinweise: 
  47. Die SPU ist ein Grün-3 Knoten. 
  48. Der Knoten ist geschützt durch nichtsIC (    . 
  49.  
  50.  
  51. Sub Processing Unit: 4 
  52. ------------------------ 
  53.  
  54. Du erreichst eine SPU. 
  55.  
  56. Spielleiterhinweise: 
  57. Die SPU ist ein Grün-7 Knoten. 
  58. Der Knoten ist geschützt durch nichtsIC (    . 
  59.  
  60.  
  61. Sub Processing Unit: 5 
  62. ------------------------ 
  63.  
  64. Du erreichst eine SPU. 
  65.  
  66. Spielleiterhinweise: 
  67. Die SPU ist ein Orange-3 Knoten. 
  68. Der Knoten ist geschützt durch nichtsIC (    . 
  69.  
  70.  
  71. Input Output Port I/OP: 1 
  72. --------------------------- 
  73.  
  74. Du stehst direkt vor einer Tür. 
  75.  
  76. Spielleiterhinweise: 
  77. Der I/OP ist ein Orange-6 Knoten. 
  78. Der Knoten wird bewacht durch nichtsIC (    . 
  79.  
  80.  
  81. Input Output Port I/OP: 2 
  82. --------------------------- 
  83.  
  84. Du stehst direkt vor einer Tür. 
  85.  
  86. Spielleiterhinweise: 
  87. Der I/OP ist ein Grün-5 Knoten. 
  88. Der Knoten wird bewacht durch nichtsIC (    . 
  89.  
  90.  
  91. System Access Node SAN: 1 
  92. --------------------------- 
  93.  
  94. Du befindest dich in einem großen Raum. Eine spezielle Verbindung 
  95. führt zu einem anderen Matrixsystem. 
  96.  
  97. Spielleiterhinweise: 
  98. Der SAN ist ein Rot-5 Knoten. 
  99. Der Knoten ist geschützt durch nichtsIC (    . 
  100.  
  101.  
  102. Datenspeicher (DS) 1 
  103. ------------------ 
  104.  
  105. Du betrittst einen Lagerraum. 
  106.  
  107. Spielleiteranmerkungen: 
  108. Der DS ist ein Orange-3 Knoten. Hier ist eine Datei der Größe 
  109. 0 Mp, der Informationswert pro Mp ist 0 NuYen, 
  110. so daß der vollständige Wert der Information 0 NuYen beträgt. 
  111. Der Knoten ist geschützt durch Wirbel-IC (Stufe 6, weißes IC) . 
  112. Man kann hier wichtige Daten finden, geschützt durch Wirbel-IC (Stufe 7, weißes IC) . 
  113.  
  114.